indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/steam/game/2535810
他无法再继续战斗,决定踏上最后的旅程。这会改变什么吗?还是会将他引向终点?……-他已经没有力气再战斗了。……这会改变什么吗?还是会让他走向终点?"最后一搏》是一个感人至深的纯爱故事
indienova.com/game/last-resort--2
他无法再继续战斗,决定踏上最后的旅程。这会改变什么吗?还是会将他引向终点? 他已经没有力气再战斗了。……这会改变什么吗?还是会让他走向终点? 《最后一搏》是一个感人至深的纯爱故事
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
**重点是为什么要这么做,而不是就这么做。***能力比知识更重要。01-051.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……Mesh Renderer网格渲染器:从网格过滤器中获得几何形状,再根据变化组件定义的位置进行渲染
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
而且应该是我要融入的工作方法。(更加基本的,也许并不一定是 Experimental。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉
版本:Early Access
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